ai做ui图标(ai做ui图标导出什么分辨率)
毛玻璃图标AIPS制作毛玻璃质感UI图标教程
打开Adobe Illustrator,点击文件-新建(快捷键Ctrl+N)创建一个新文件。简单草稿绘制,然后用AI开始画图形,并适当调整。点击文件-脚本-其它脚本。选中Aipsd这个插件打开 选取一个地方保存为psd格式导出。导出模式为RGB。把刚刚的psd文件在ps打开。
将图层透明度改为50,并调整羽化属。拷贝【文件面】图层,并修改颜色填充,然后调整图层模式为正片叠底。调整形状羽化,并针对【文件纸】做剪贴蒙版。复制【文件纸】图层,去掉渐变叠加,修改填充色、图层模式、不透明度以及形状羽化,较后加上文字。
开启AI新建一个画布,快捷键Ctrl+N,新建一个800*800像素的画布。绘制形状,以形状图标美食APP为例。点选档案 指令档 其它指令。存取副档选PSD即可。让图层都是形状图层,方便后面的布尔运算对形状可以做些微调整。Ctrl+C复制 Ctrl+V贴过来PS,将形状图层都提取出来做群组命名即可。
ai怎么用混合功能制作一个UIlogo?
ai用混合功能制作一个UIlogo步骤ai做ui图标:打开AIai做ui图标,使用AI里ai做ui图标的正方形工具和直线工具画2个图形,描边粗细随意,没有填充色。使用白色剪头选取工具选方块上方路径删除,再框选底部2个角点,用圆角手柄把底部修改成U字型。使用圆形工具,创建5个填充色如图的形状圆。
(2)AI, Adobe illustrator,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。它的功能强大,用户界面体贴,是大多数设计师选择矢量编辑软件的不二选择。 对于AI,我们需要掌握AI的图形符号功能及使用技巧,AI的渐变、混合工具、5D插画。
首先是ps软件,不管我们是做ui界面还是运营广告,ps这款软件对于ui设计师来说,都是必不可少的。然后就是illustrator,也就是我们俗称的ai软件,它主要用来处理图标或者平面设计。其次目前的ui设计师来说,sketch软件也是必不可少的,这是专门用来做ui设计使用的,不过需要注意的是,目前只能在mac平台使用。
UI交互设计需要学什么呢?至少要有以下内容:PS:比如图像基础合成、图像调色、图层混合模式与蒙板、滤镜、抠图、文字特效、图片特效等等。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。 AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。 ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
ai制作游戏ui
AI制作游戏UI的过程包括以下几个步骤:第一步:数据收集。AI需要收集大量游戏UI的数据,包括UI的大小、颜色、形状、布局等。第二步:数据分析。AI需要分析数据,并通过深度学习等技术来理解UI的设计规则和原则,以及不同类型游戏UI的特点。第三步:生成UI。
车轮儿 STEP 1:以一个AI制作扁平化图标的为例。先从自行车的基本部件开始:车轮儿。首先用椭圆工具(L)画一个150px*150px的圆,填充色选无,描边颜色是深紫罗兰色,粗细是8pt。STEP 2:通过对象-扩展-描边,把圆形转成曲线,就有了一个环形的路径。
首先,AI绘画游戏UI可以帮助设计师更快速地完成UI设计。传统的UI设计需要设计师费时费力的手绘每一个元素,然后再进行拼贴和调整,而AI绘画技术可以大大简化这个过程。通过AI绘画技术,设计师只需要提供一些简单的线条或是色彩的方案,就可以让AI自动完成绘制。
新建一个新文件,大小随意。然后,在画板上画一个矩形,需要带填充颜色和描边颜色。颜色、大小、位置、描边粗细同样随意,只要能与背景区分开,并且填充与描边区分开就好。选中这个矩形,查看「外观」面板,可以看到,现在这个矩形有一个描边和一个填色层。然后,给这个矩形加上一个「圆角」效果。
没啥问题,因为UI设计刚好在进行图标设计的时候,必须采用矢量格式,AI刚好提供了这方面的需要,但是还是建议与PS配合使用,毕竟每个软件都有自身的局限性。在ui设计学习过程中,ai是需要学习的。
编辑:Aviv-工作室